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Abreviaturas

En las pruebas oportunidades de ejecución caracterizados por la Abreviaturas:

F = Favorito
N = Normal
R = Rezagado

H-y = Campo caliente (inglés Hot), ordenados por frecuencia. 1 es la oportunidad más aparecido, definido por y.
C-y = Campo frío (inglés Cold), ordenados por frecuencia. 1 es la oportunidad menos aparecido, definido por y.

x = el número de la ronda anterior
xL = último, campo Met (inglés Last)
* = campo aleatorio

OB = uso optimizado generado por el optimizar posibilidades (inglés Optimize Bet)

F1 - F5 = sector Favorito-1-1 a -5-5
N1 - N5 = sector Normal-1-1 a -5-5
R1 - R5 = sector Rezagado-1-1 a -5-5

xL1 - xL5 = (número) Última-1-1 a -5-5: la última cifra cayó con sus vecinos, en ambos lados de la ruleta
xoL = comparado al pasado: el número de la ruleta a disminuido en el último número
xoL1 - xoL5 = el último número opuesto, con sus vecinos, en ambos lados de la ruleta

xRB- = el color del último número ocurrido, Rojo o Negro (inglés Black)
xRB! = el color opuesto ( ! ) del último número ocurrido
xHL- = Alto o Bajo (inglés High o Low), al igual que el último número
xHL! = Alto o Bajo, opuesto ( ! ) del último número ocurrido
xOE- = Impar o Par (inglés Odd or Even), al igual que el último número
xOE! = Impar o Par, opuesto ( ! ) del último número ocurrido

er-a = equilibrar referencia ajustado
r-pi = reiniciar Pasos iniciales
r+eg = reiniciar + en ganancia

Número de Pleno:
x-1-1: 1 + N + 1 = 3
x-2-2: 2 + N + 2 = 5
x-3-3: 3 + N + 3 = 7
x-4-4: 4 + N + 4 = 9
x-5-5: 5 + N + 5 = 11

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